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2010/12/16 村☆5驚異!火山の鉄槌!クリア 村☆6[緊急]渾身のドボルベルク、砂原の角竜を狩れ!クリア 2010/12/15 集会所☆3、☆4のキークエクリア、次は無双の狩人 村☆5漆黒の影クリア 2010/12/14 MHP3お守り総合スレ の存在を知る 2010/12/13 弓装備作成、マギュル罠師、アイテム強化、腹減り半減、集中、高速収集 村クエのベリオロスをクリア ベリオロスを何度か討伐し、アンバースラッシュを作成 他にも色々スラッシュアックスを作成していたため10本目となる 村クエのレウスをクリア 2010/12/12 回避装備作成、ウルク回避+2,納刀 村クエのジンオウガをクリア 2010/12/11 村クエのロアルドスをクリア レイアもクリア 計18時間 2010/12/10 アロイ装備を見切り+2、高速砥石、風圧無効にした リュウノコシカケ(毒)、鉄刀、チェーンブレイド(雷)、ハンターカリンガを作成 兎を何度か倒した 村クエHR3は残り1つ、ロアルドスは初見で集会浴場にいってヤラれてしまったので苦手意識がある 他のクエをやって逃げているので後日装備を強化したのちに受ける 現在の時点でプレイ時間は9時間経過 2010/12/9 ハイドラナイフに強化するためにはドラグライト鉱石が必要なのだが火山に行けないので別の武器を作ることにした 集会所の青クマを何度か倒し、とがった爪を集めて初期装備に見切り+1を付加しようとした スラッシュアックスを作成、青クマ斧を使い始める ボーンアックスも作成 ペッコを何度か倒しHR3となりペキスパンダーを作成 青クマ斧で土砂竜を倒した ペキスパンダーで集会所の土砂竜を1人で倒しきれなかった 見切りを付けるならアロイ装備にしたほうがいいと判断し作成 温泉クエ2,ドリンククエ1クリア 2010/12/8 片手剣にて開始 オトモアイルー2匹を雇う 採集とキークエを行う 村クエHR1クリア 片手剣を強化したい HR2にてドスジャギィを重点的に狩る ドスジャギィから王者のエリマキが毎回剥ぎ取れるが確立は高いのだろうか 古ユクモノ鉈 ユクモノ鉈 ソルジャーダガー ハイドラナイフへと強化 ハイドラナイフ ハイドラナイフ改の必要素材は王者のエリマキ*3 土砂竜の甲殻*2 ドラグライト鉱石*5 土砂竜の甲殻を得るためにHR3にする必要があるのでドスジャギィ狩りは終了
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RARE-1 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ユクモノ 共用 5 気まぐれ+10 加護+10 達人+7 0 1 1 1 0 レザー 共用 5 気まぐれ+13 採取+13 高速収集+12 1 0 1 0 1 チェーン 共用 10 調合成功率+13 調合数+12 体力+12 1 0 1 1 1 ハンター 剣士 30 千里眼+14 狩人+10 高速設置+10 毒-9 1 1 1 1 1 ガン 15 千里眼+14 狩人+11 高速設置+11 毒-9 1 1 1 1 1 ロックラック 共用 13 腹減り+13 運搬+12 - 1 - 1 1 ボーン 剣士 40 採取+13 笛+11 KO+11 睡眠-9 1 1 1 1 1 ガン 20 採取+14 笛+11 KO+11 睡眠-9 1 1 1 1 1 アロイ 剣士 40 達人+12 風圧+10 研ぎ師+8 採取-11 1 1 1 2 1 ガン 20 散弾追加+12 散弾強化+11 装填速度+9 採取-11 1 1 1 2 1 RARE-2 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ブナハ 剣士 50 気配+10 特殊攻撃+11 納刀+10 攻撃-10 1 1 2 1 1 ガン 25 納刀+11 特殊攻撃+11 気配+11 攻撃-10 1 1 2 1 1 リノプロ 剣士 50 砲術+12 気力回復+10 耐泥耐雪+8 防御+4 氷耐性-9 1 1 1 1 1 ガン 25 砲術+11 精密射撃+11 気力回復+10 防御+4 氷耐性-9 1 1 1 1 1 ジャギィ 剣士 60 観察眼+10 攻撃+12 回復速度+12 効果持続-9 1 1 1 1 1 ガン 30 観察眼+12 攻撃+12 回復速度+12 効果持続-9 1 1 1 1 1 アシラ 剣士 60 防御+11 食いしん坊+11 気絶+10 麻痺-9 1 1 1 1 0 ガン 30 防御+11 食いしん坊+11 気絶+11 麻痺-10 1 1 1 1 0 ペッコ 剣士 60 笛+10 回復量+10 広域+10 千里眼+6 食事-9 1 0 1 1 1 ガン 30 笛+10 回復量+11 広域+10 千里眼+7 食事-9 1 0 1 1 1 フロギィ 剣士 70 観察眼+10 体術+10 毒+8 特殊攻撃+5 気絶-10 1 1 1 1 1 ガン 35 観察眼+11 体術+11 毒+8 特殊攻撃+5 気絶-10 1 1 1 1 1 ウルク 剣士 70 回避性能+11 耐寒+10 氷耐性+9 納刀+6 耐暑-9 0 1 1 1 1 ガン 35 回避性能+11 耐寒+12 氷耐性+9 納刀+6 耐暑-9 0 1 1 1 1 ルドロス 剣士 70 腹減り+11 スタミナ+10 水属性攻撃+9 減気攻撃+4 雷耐性-9 1 1 1 1 1 ガン 35 腹減り+12 スタミナ+11 水属性攻撃+9 減気攻撃+4 雷耐性-9 1 1 1 1 1 ボロス 剣士 80 KO+10 ガード性能+10 防御+8 攻撃+5 体術-10 1 0 1 1 2 ガン 40 精密射撃+11 通常弾強化+11 防御+8 攻撃+5 体術-10 1 0 1 1 2 バギィ 剣士 80 回復速度+14 攻撃+12 氷属性攻撃+9 火耐性-8 1 1 1 1 1 ガン 40 回復速度+14 攻撃+13 氷属性攻撃+9 火耐性-9 1 1 1 1 1 ラングロ 剣士 80 回避性能+13 耐暑+10 火耐性+9 耐震+6 耐寒-9 1 0 0 1 0 ガン 40 回避性能+13 耐暑+11 火耐性+10 調合数+6 耐寒-9 1 0 0 1 0 レイア 剣士 90 体力+13 加護+11 火属性攻撃+9 回復速度-10 1 1 0 1 2 ガン 45 体力+14 加護+12 火属性攻撃+9 回復速度-10 1 1 0 1 2 ハプル 剣士 90 食事+15 食いしん坊+11 水属性攻撃+9 腹減り-10 0 1 1 2 0 ガン 45 食事+16 食いしん坊+12 水属性攻撃+9 腹減り-10 0 1 1 2 0 ネブラ 剣士 90 特殊攻撃+12 気絶+11 雷耐性+9 体力-9 1 2 1 1 1 ガン 45 特殊攻撃+12 気絶+12 雷耐性+9 体力-10 1 2 1 1 1 インゴット 剣士 100 風圧+10 研ぎ師+10 雷属性攻撃+9 耐震+5 気まぐれ-9 1 1 1 0 2 ガン 50 散弾強化+11 装填速度+11 雷属性攻撃+9 貫通弾追加+5 気まぐれ-9 1 1 1 0 2 RARE-3 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 どんぐり 共用 24 砲術+10 爆弾強化+10 0 0 - - - ズワロ 剣士 24 水耐性+10 体力+10 0 0 - - - ガン 12 水耐性+12 体力+10 0 0 - - - アーティア 剣士 60 剣術+10 ガード強化+10 研ぎ師-9 - 1 0 - 0 ガン 30 速射+10 反動+10 装填速度-9 - 1 0 - 0 ユアミ 共用 32 運気+11 効果持続+10 攻撃-13 1 1 1 - 1 ヴァイク 剣士 70 斬れ味+10 回復速度+12 水耐性+9 研ぎ師-10 1 1 2 1 1 ガン 35 通常弾強化+12 回復速度+12 水耐性+9 装填速度-10 1 1 2 1 1 マギュル 剣士 80 高速設置+10 効果持続+10 溜め短縮+10 ガード性能-9 2 2 1 1 1 ガン 40 高速設置+11 効果持続+11 溜め短縮+10 精密射撃-9 2 2 1 1 1 ロワーガファルメル 剣士剣士 90 達人+12 聴覚保護+10 雷耐性+9 加護-10 1 1 1 1 2 ガンガン 45 達人+12 聴覚保護+11 雷耐性+9 加護-11 1 1 1 1 2 ギルドバードスカラー 剣士剣士 100 捕獲+13 観察眼+10 広域+10 運気-10 2 0 0 1 2 ガンガン 50 捕獲+13 観察眼+11 広域+11 運気-10 2 0 0 1 2 ベリオ 剣士 100 体術+12 スタミナ+10 氷属性攻撃+9 気力回復-10 1 1 0 2 2 ガン 50 体術+12 スタミナ+12 氷属性攻撃+9 気力回復-10 1 1 0 2 2 ナルガ 剣士 100 回避距離+15 気配+10 気力回復+8 攻撃-10 1 0 2 1 1 ガン 50 回避距離+15 気配+10 気力回復+8 攻撃-10 1 0 2 1 1 レウス 剣士 110 痛撃+10 火属性強化+10 攻撃+9 回復量-10 1 1 2 2 1 ガン 55 痛撃+11 火属性強化+11 攻撃+9 回復量-10 1 1 2 2 1 ガンキン 剣士 110 防御+13 抜刀減気+10 火耐性+8 水耐性-10 1 1 2 0 2 ガン 55 防御+13 貫通弾強化+11 火耐性+9 水耐性-10 1 1 2 0 2 ジンオウ 剣士 110 雷属性攻撃+11 斬れ味+10 本気+10 気配-10 2 0 1 1 2 ガン 55 雷属性攻撃+11 通常弾強化+11 本気+10 気配-11 2 0 1 1 2 ディアブロ 剣士 120 減気攻撃+10 抜刀会心+10 耐震+11 特殊攻撃-10 1 1 2 1 1 ガン 60 減気攻撃+11 通常弾追加+11 貫通弾強化+11 特殊攻撃-10 1 1 2 1 1 レックス 剣士 120 千里眼+15 聴覚保護+11 食いしん坊+10 加護-9 0 2 0 0 2 ガン 60 千里眼+16 聴覚保護+11 食いしん坊+11 加護-9 0 2 0 0 2 アグナ 剣士 120 斬れ味+10 達人+11 ガード性能+10 底力-10 1 1 2 2 0 ガン 60 精密射撃+11 貫通弾追加+11 通常弾強化+11 底力-10 1 1 2 2 0 ドボル 剣士 120 攻撃+11 重撃+10 底力+10 達人-10 1 1 1 2 1 ガン 60 反動+13 重撃+10 底力+10 達人-10 1 1 1 2 1 大和陸奥 剣士 130 匠+15 達人+11 溜め短縮+10 斬れ味-11 0 2 0 0 1 ガン 65 装填数+15 達人+12 溜め短縮+11 反動-11 0 2 0 0 1 日向天城 剣士 130 匠+15 達人+10 溜め短縮+10 斬れ味-12 0 2 0 0 1 ガン 65 装填数+15 達人+11 溜め短縮+11 反動-12 0 2 0 0 1 RARE-4 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ユクモノ・天 剣士 140 気まぐれ+13 加護+10 回復量+10 研ぎ師+10 2 2 2 2 2 ガン 70 気まぐれ+14 加護+11 回復量+10 精密射撃+10 2 2 2 2 2 レザーS 剣士 140 気まぐれ+15 採取+15 腹減り+15 高速収集+10 0 1 1 1 1 ガン 70 気まぐれ+16 採取+15 腹減り+15 高速収集+11 0 1 1 1 1 チェーンS 剣士 141 体力+15 調合成功率+12 減気攻撃+10 調合数+10 1 1 2 2 2 ガン 70 体力+16 調合成功率+12 通常弾追加+11 調合数+10 1 1 2 2 2 ハンターS 剣士 150 千里眼+13 狩人+10 高速設置+10 観察眼+10 毒-10 1 1 1 1 1 ガン 75 千里眼+13 狩人+11 高速設置+11 観察眼+10 毒-10 1 1 1 1 1 ロックラックS 剣士 90 千里眼+15 運搬+10 - 2 - 2 2 ガン 45 千里眼+15 運搬+10 - 2 - 2 2 ボーンS 剣士 150 採取+11 回復量+10 KO+10 笛+10 睡眠-10 1 1 2 1 1 ガン 75 採取+11 回復量+11 KO+11 笛+10 睡眠-10 1 1 2 1 1 アロイS 剣士 150 達人+16 風圧+11 研ぎ師+10 採取-10 2 2 1 2 1 ガン 75 達人+16 散弾追加+13 散弾強化+10 採取-10 2 2 1 2 1 ブナハS 剣士 160 剣術+10 特殊攻撃+10 龍耐性+9 麻痺+9 攻撃-13 2 1 1 1 1 ガン 80 装填速度+13 特殊攻撃+10 龍耐性+9 麻痺+8 攻撃-13 2 1 1 1 1 リノプロS 剣士 160 砲術+13 気力回復+10 防御+8 耐泥耐雪+8 気絶-10 2 1 1 1 2 ガン 80 精密射撃+13 気力回復+10 砲術+10 防御+8 気絶-10 2 1 1 1 2 ズワロS 剣士 64 水耐性+12 体力+10 1 0 - - - ガン 36 水耐性+14 体力+10 1 0 - - - ジャギィS 剣士 175 攻撃+15 回復速度+15 達人+11 効果持続-10 1 1 2 1 1 ガン 90 攻撃+15 回復速度+15 達人+12 効果持続-11 1 1 2 1 1 アシラS 剣士 175 気絶+15 防御+15 加護+11 麻痺-10 1 1 1 1 0 ガン 90 気絶+16 防御+15 加護+12 麻痺-10 1 1 1 1 0 スティールS 剣士 123 研ぎ師+10 ガード性能+11 抗菌+6 - 1 2 2 - フロギィS 剣士 180 食事+14 体術+12 毒+8 特殊攻撃+7 防御-10 2 0 1 2 1 ガン 90 食事+14 体術+13 毒+9 特殊攻撃+7 防御-10 2 0 1 2 1 ウルクS 剣士 190 回避性能+14 攻撃+10 氷耐性+10 氷属性攻撃+7 火耐性-10 2 2 1 0 1 ガン 100 回避性能+14 攻撃+11 氷耐性+10 氷属性攻撃+7 火耐性-11 2 2 1 0 1 RARE-5 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 マギュルS 剣士 160 溜め短縮+10 効果持続+10 回避性能+10 高速設置+9 ガード性能-10 2 1 2 0 2 ガン 80 溜め短縮+11 効果持続+10 回避性能+10 高速設置+10 精密射撃-10 2 1 2 0 2 ペッコS 剣士 175 広域+20 千里眼+13 火属性攻撃+8 氷耐性-10 2 1 0 2 1 ガン 90 広域+22 千里眼+13 火属性攻撃+8 氷耐性-10 2 1 0 2 1 ヴァイクS 剣士 190 斬れ味+10 納刀+10 水属性攻撃+9 回復速度+8 研ぎ師-10 2 2 1 1 2 ガン 100 通常弾強化+11 納刀+11 水属性攻撃+9 回復速度+8 装填速度-10 2 2 1 1 2 撫子桔梗 剣士 190 広域+20 千里眼+15 観察眼+10 毒-10 1 0 1 1 1 ガン 80 広域+21 千里眼+15 観察眼+10 毒-11 1 0 1 1 1 ルドロスS 剣士 190 気絶+11 水属性攻撃+10 スタミナ+10 KO+8 雷属性攻撃-10 2 1 1 2 1 ガン 100 気絶+12 水属性攻撃+10 スタミナ+11 KO+8 雷属性攻撃-10 2 1 1 2 1 バギィS 剣士 205 攻撃+12 回復量+10 回復速度+10 氷耐性+9 火耐性-10 1 2 1 0 2 ガン 110 攻撃+10 回復量+11 回復速度+10 氷耐性+9 火耐性-11 1 2 1 1 2 ラングロS 剣士 205 回避性能+15 火耐性+11 耐震+8 防御+7 水耐性-10 1 0 2 2 0 ガン 110 回避性能+15 火耐性+13 通常弾追加+8 防御+7 水耐性-10 1 0 2 2 0 ボロスS 剣士 205 体術+12 底力+11 ガード性能+10 攻撃+6 腹減り-12 0 2 2 2 0 ガン 110 反動+12 底力+12 通常弾強化+10 攻撃+6 腹減り-13 0 2 2 2 0 レイアS 剣士 220 体力+15 回復速度+10 火属性攻撃+9 加護+7 水属性攻撃-10 2 0 1 1 2 ガン 120 体力+16 回復速度+11 火属性攻撃+9 加護+7 水属性攻撃-10 2 0 1 1 2 ハプルS 剣士 220 食事+15 納刀+10 水属性攻撃+9 食いしん坊+5 雷属性攻撃-10 3 0 2 2 0 ガン 120 食事+16 納刀+11 水属性攻撃+9 食いしん坊+5 雷属性攻撃-10 3 0 2 2 0 ロワーガSファルメルS 剣士剣士 220 雷耐性+10 聴覚保護+10 達人+10 気絶+10 加護-11 0 3 1 1 1 ガンガン 120 雷耐性+12 聴覚保護+10 達人+10 気絶+10 加護-11 0 3 1 1 1 ギルドバードSスカラーS 剣士剣士 220 広域+16 捕獲+13 観察眼+10 運気-10 1 1 2 3 0 ガンガン 120 広域+16 捕獲+13 観察眼+12 運気-10 1 1 2 3 0 どんぐりS 剣士 88 爆弾強化+10 砲術+10 1 1 - - - ガン 48 爆弾強化+11 砲術+11 1 1 - - - 高級ユアミ 共用 96 運気+15 効果持続+10 攻撃-13 2 1 2 - 1 城塞遊撃隊城塞弓撃隊 剣士 235 剥ぎ取り+15 達人+15 回復量+10 運気-13 3 0 0 2 0 ガン 130 剥ぎ取り+15 達人+15 回復量+12 運気-13 3 0 0 2 0 ネブラS 剣士 220 特殊攻撃+15 斬れ味+10 雷耐性+9 腹減り+7 調合成功率-10 2 1 0 1 2 ガン 120 特殊攻撃+15 貫通弾追加+12 雷耐性+9 腹減り+7 調合成功率-10 2 1 0 1 2 インゴットS 剣士 235 達人+12 研ぎ師+10 風圧+11 耐震+6 気まぐれ-10 1 1 2 1 2 ガン 130 散弾追加+15 散弾強化+10 装填速度+10 貫通弾追加+6 気まぐれ-10 1 1 2 1 2 アーティアS 剣士 141 ガード強化+11 剣術+10 研ぎ師-10 - 1 1 - 1 ガン 78 反動+11 速射+10 装填速度-10 - 1 1 - 1 ナルガS 剣士 235 気配+10 回避距離+15 回避性能+9 高速設置+5 スタミナ-10 2 0 1 2 2 ガン 130 気配+12 回避距離+15 回避性能+9 高速設置+5 スタミナ-10 2 0 1 2 2 ベリオS 剣士 235 回避性能+12 体術+12 氷属性攻撃+11 スタミナ+6 気力回復-10 2 2 1 0 1 ガン 130 回避性能+13 体術+13 氷属性攻撃+11 スタミナ+6 気力回復-10 2 2 1 0 1 レウスS 剣士 250 痛撃+10 攻撃+10 研ぎ師+10 火属性攻撃+7 回復量-12 1 2 1 2 1 ガン 140 痛撃+11 攻撃+11 速射+10 火属性攻撃+7 回復量-12 1 2 1 2 1 三眼 共用 70 (なし) 3 3 3 3 3 ガンキンS 剣士 250 抜刀会心+10 抜刀減気+10 防御+9 火耐性+9 水耐性-11 0 2 0 3 2 ガン 140 反動+11 貫通弾強化+10 防御+9 火耐性+9 水耐性-12 0 2 0 3 2 ジンオウS 剣士 265 本気+15 回避距離+15 雷属性攻撃+11 気配-10 2 3 0 1 0 ガン 150 本気+16 回避距離+16 雷属性攻撃+11 気配-10 2 3 0 1 0 ディアブロS 剣士 265 抜刀会心+11 納刀+11 耐震+11 特殊攻撃-10 2 2 2 2 2 ガン 150 通常弾追加+15 納刀+10 貫通弾強化+10 特殊攻撃-10 2 2 2 2 2 レックスS 剣士 265 食いしん坊+15 聴覚保護+14 スタミナ+10 加護-12 2 0 2 2 0 ガン 150 食いしん坊+16 聴覚保護+14 スタミナ+11 加護-12 2 0 2 2 0 アグナS 剣士 265 火属性攻撃+11 体術+12 斬れ味+10 火耐性+6 水属性攻撃-10 1 2 1 1 2 ガン 150 火属性攻撃+11 精密射撃+13 通常弾強化+11 火耐性+6 水属性攻撃-10 1 2 1 1 2 ドボルS 剣士 265 攻撃+15 底力+11 重撃+10 体力+5 達人-10 1 1 2 1 1 ガン 150 反動+15 底力+11 重撃+11 体力+6 達人-10 1 1 2 1 1 RARE-6 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ペッコU 剣士 190 広域+17 食事+11 雷属性攻撃+9 氷属性攻撃-10 2 0 3 1 2 ガン 100 広域+18 食事+12 雷属性攻撃+9 氷属性攻撃-10 2 0 3 1 2 ルドロスU 剣士 205 特殊攻撃+12 スタミナ+10 水耐性+8 減気攻撃+5 雷耐性-10 1 3 1 3 1 ガン 110 特殊攻撃+13 スタミナ+11 水耐性+8 減気攻撃+5 雷耐性-10 1 3 1 3 1 ボロスU 剣士 220 防御+11 KO+10 氷属性攻撃+5 減気攻撃+9 火属性攻撃-10 2 1 3 0 3 ガン 120 防御+12 貫通弾強化+11 氷属性攻撃+9 KO+5 火属性攻撃-10 2 1 3 0 3 ネブラU 剣士 235 減気攻撃+10 溜め短縮+10 雷属性攻撃+9 スタミナ+6 氷属性攻撃-10 0 3 3 2 1 ガン 130 減気攻撃+11 溜め短縮+11 雷属性攻撃+9 スタミナ+6 氷属性攻撃-10 0 3 3 2 1 ナルガU 剣士 250 観察眼+10 スタミナ+10 気力回復+10 回避性能+5 体術-10 3 3 2 0 1 ガン 140 観察眼+11 スタミナ+11 気力回復+10 回避性能+5 体術-10 3 3 2 1 0 ベリオU 剣士 250 回避距離+15 体術+12 気配+10 回避性能-10 1 0 1 3 3 ガン 140 回避距離+16 体術+12 気配+11 回避性能-10 1 0 1 3 3 ドーベル 剣士 250 龍属性攻撃+12 気力回復+10 回避性能+10 龍耐性+5 腹減り-10 0 2 3 0 3 ガン 140 龍属性攻撃+12 気力回復+11 回避性能+11 龍耐性+5 腹減り-10 0 2 3 0 3 ガンキンU 剣士 265 ガード性能+15 気力回復+9 爆弾強化+9 龍耐性-12 3 1 2 0 3 ガン 150 気力回復+10 散弾強化+11 爆弾強化+9 装填速度+6 龍耐性-11 3 1 2 0 3 ディアブロU 剣士 280 減気攻撃+11 KO+10 抜刀減気+10 龍属性攻撃-10 1 3 1 3 3 ガン 160 反動+12 装填速度+12 通常弾追加+9 龍属性攻撃-10 1 3 1 3 3 レックスU 剣士 280 千里眼+15 溜め短縮+10 聴覚保護+10 加護-12 0 0 2 3 3 ガン 160 千里眼+16 溜め短縮+11 聴覚保護+10 加護-12 0 0 2 3 3 アグナU 剣士 280 氷属性攻撃+11 ガード強化+10 ガード性能+10 水耐性+4 火属性攻撃-10 1 1 3 3 1 ガン 160 氷属性攻撃+11 貫通弾追加+12 装填速度+10 水耐性+4 火属性攻撃-10 1 1 3 3 1 ダマスク 剣士 295 匠+15 雷属性攻撃+10 研ぎ師+10 斬れ味-12 2 2 1 3 0 ガン 170 装填数+15 雷属性攻撃+11 散弾強化+11 反動-12 2 2 1 3 0 RARE-7 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ゴールドルナ 剣士 280 運気+15 重撃+10 加護+10 雷耐性-10 3 3 0 3 0 ガン 160 運気+15 重撃+11 加護+11 雷耐性-10 3 3 0 3 0 シルバーソル 剣士 280 攻撃+12 痛撃+10 斬れ味+10 体力-11 0 2 3 2 3 ガン 160 攻撃+12 痛撃+11 通常弾強化+11 体力-11 0 2 3 2 3 バンギス 剣士 295 匠+15 食事+15 氷耐性+9 斬れ味-10 1 0 2 0 3 ガン 170 装填数+16 食事+16 氷耐性+9 反動-10 1 0 2 0 3 大和・覇(日向・覇)陸奥・覇(天城・覇) 剣士剣士 295 溜め短縮+10 達人+15 剣術+10 回復速度-10 3 1 2 0 3 ガンガン 170 溜め短縮+11 達人+15 貫通弾強化+11 回復速度-10 3 1 2 0 3 アカムト 剣士 310 聴覚保護+15 火属性攻撃+12 重撃+10 加護-12 2 1 3 0 1 ガン 180 聴覚保護+16 火属性攻撃+12 重撃+11 加護-12 2 1 3 0 1 ウカムル 剣士 310 氷属性攻撃+11 痛撃+10 剣術+10 斬れ味+6 溜め短縮-10 2 3 0 1 2 ガン 180 痛撃+11 氷属性攻撃+11 速射+11 通常弾強化+6 溜め短縮-10 2 3 0 1 2 エスカドラ 剣士 310 回避距離+15 属性耐性+10 属性攻撃+10 底力-10 0 1 2 3 3 ガン 180 回避距離+15 属性耐性+11 属性攻撃+11 底力-10 0 1 2 3 3 荒天蒼天 剣士 310 本気+15 水属性攻撃+11 匠+15 食事-10 3 0 0 3 2 ガン 180 本気+16 水属性攻撃+12 装填数+16 食事-10 3 0 0 3 2 スネーク 剣士 235 体術+15 溜め短縮+10 高速設置+10 腹減り-12 2 0 2 2 2 ガン 130 精密射撃+16 装填数+16 高速設置+11 腹減り-12 1 1 1 1 1 ザ・ボス 剣士 235 千里眼+15 溜め短縮+10 気配+10 属性攻撃-8 2 2 2 2 2 ガン 130 千里眼+16 装填数+16 気配+11 属性攻撃-10 2 1 1 1 1 ユニクロ 剣士 235 聴覚保護+10 耐寒+10 回避距離+15 食事-10 2 1 2 2 2 ガン 130 聴覚保護+10 耐寒+11 回避距離+16 食事-10 2 1 2 2 2 坊屋 剣士 141 攻撃+15 気力回復+10 気配-10 - 0 - 0 1 ガン 78 攻撃+15 気力回復+10 気配-10 - 0 - 0 1 大海賊J 剣士 115 捕獲+15 運気+15 剥ぎ取り+14 加護-17 1 0 0 0 0 ガン 65 捕獲+16 運気+15 剥ぎ取り+14 加護-18 1 0 0 0 0
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50(55) 20 10 15 25(30) 15 頭 200 100 首・背中 40 15 5 5 15 10 首・背・腹 240 0 腹 25 5 0 0 5 5 刃翼 20 25 5 10 35 15 刃翼 左80/右80 0 前脚 30 5 5 5 10 10 前脚 200 0 後脚 30 10 0 0 15 5 後脚 左180/右180 0 尻尾 36 5 0 0 10(15) 10 尻尾 150 0 尾先 25 25 5 10 30 10 ※括弧内は怒り時 攻略 特別な状態異常攻撃も持たず、頭の位置が低いため基本戦いやすいモンスター。 尻尾攻撃を焦らず避けられるようになれば良い遊び相手になる。 サイドジャンプ→飛びつきはナルガクルガ亜種より使用頻度が高い気がする為、警戒が必要。 大丈夫そうであれば、余裕があれば後方攻撃、なければ右ぶん回しを被弾させよう。 然し右ぶん回しだけだと火力が劣り、どうしても時間がかかってしまう。 まったりプレイする方なら問題ないが、速さを求める場合は僅かな隙に叩き込まないといけない。 まずサイドジャンプの際に飛び掛ってこなければ右ぶん回し等が入る。 尻尾回転攻撃を回避できれば叩きつけ→右ぶん回し等のコンボが入る。 この攻撃は振り向かずに行なってくるので前作になれた人は注意。 尻尾叩きつけは回避できれば尻尾の肉質は柔らかめなので、頭が狙えないなら尻尾に攻撃を入れる。 隙は前作に比べ、結構あるのでこの隙を突けるようになれば狩りが格段と速くなる。 PTでは弾かれ無効を活かして刃翼の部位破壊を狙って行っても良いだろう。 有効な旋律は聴覚保護小と風圧無効、おまけで高周波。 咆哮小は範囲が狭く避けやすいので聴覚保護旋律の優先度は低い。 風圧無効があれば飛びかかり後の隙を狙いやすくなる、優先度は低いがあれば吹いておくと良い。 高周波でひるませることができるが、飛びかかり溜め中に当てて転倒させることは至難な上に怒り状態になる。 怒り状態だと肉質が柔らかくなるので戦い慣れているならやってみてもいいだろう。 攻略(簡略化) 突然の飛びつきに警戒 回避できる攻撃は極力回避 細かな隙にも余裕を持って攻撃を行う 推奨武器(下位) 王琴トドロキ 特にレア素材は必要とせず、序盤の雷武器としても強力。 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】 言わずもがな、雷武器としてはこの一本ではないだろうか。 維持ができれば最高だが難しい方は叩いているだけでも十分10分を切れる。 但し匠がないと青ゲージでもブレードで弾かれるので弾かれ無効は切らさないように。 とりあえず肉質埋め 胴体背中腹あたりの表記はwikiによってバラつきあり -- 名無しさん (2011-04-23 05 56 14) とりあえず攻略等埋め 適当にいれた感がめっちゃ漂うことは否めない。加筆修正・訂正等をお願いします。 (2011-04-25 23 04 29) 名前 コメント
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旋律効果時間について 旋律表下位狩猟笛 上位狩猟笛 旋律効果時間について 旋律表を参照する際は以下の内容に目を通して効果時間の理解を深めて欲しい。 【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 378を元に改変) 自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒 残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら 時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う 黒wikiより 《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など) 《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色) 重ねがけでの時間延長は実は「時間延長」ではなく「残り時間の回復」です。 HP(残り時間)が上限の時に回復させても無意味。失ったHP以上に回復させても上限は越えないので何となく勿体ない。 HP上限に対し回復量が焼け石に水なら回復は諦めて効果が切れてから掛け直した方が楽。 要するにそんな感じ。 旋律表 効果時間の値は秒単位で、()内は笛吹き名人発動時の値です。 各旋律効果の詳細については旋律解説を参照。 楽譜 効果 効果時間 対応した笛 白 白紫 紫 自己強化 180(240)+90(+120) 全狩猟笛 下位狩猟笛 音色 楽譜 効果 効果時間 対応した笛 白青赤白赤青 白 赤 赤 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+90(+120) 古ユクモノ笛ユクモノ笛ユクモの笛改ユクモノホルン真ユクモノ笛ブラスゲニア王琴トドロキ 白 青 青 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 赤 青 白 体力増加【小】体力+30 / 回復 180(240)+180(+240) 青 青 赤 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+120(+180) 白赤緑白緑赤 白 赤 赤 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+90(+120) 土砂笙【戦ノ音】土砂笙【獣ノ音】ブリッツワークス 白 緑 白 体力回復【小】 - 緑 緑 赤 白 回復速度【小】 120(150)+120(+150) 白赤空白空赤 白 赤 赤 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+90(+120) ストライプゴングメタルバグパイプメタルバグパイプ改ヘビィバグパイプクロノヒツギ 赤 赤 空 暑さ無効地形ダメージも無効 240(300)+240(+300) 空 赤 空 寒さ無効 空 空 空 耐雪 耐泥 180(240)+180(240) 空 空 赤 白 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(240)++120(+180) 白赤黄 白 赤 赤 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+90(+120) ドラグマ【壱式】ドラグマ【弐式】セロヴィセロベルデセロヴィウノベルデ 黄 赤 白 火耐性強化【小】 火やられ【小】無効火耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+120(+150) 黄 黄 黄 高周波 - 白青緑白緑青 白 青 青 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+90(+120) ドロスヴォイスドロスヴォイス改ウネリシェルンウネリシェルン改 白 緑 白 体力回復【小】 - 白 緑 青 スタミナ減少無効【小】 90(120)+60(+90) 青 青 赤 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+120(+180) 緑 青 白 青 体力回復【小】 解毒 - 白青空白空青 白 青 青 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+90(+120) ヒドゥントーン63式軍楽口風琴グィロスト 白 青 空 千里眼 30(60)+30(+60) 白 空 青 スタミナ減少無効【小】 90(120)+60(+90) 青 青 空 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+120(+180) 空 空 空 耐雪 耐泥 180(240)+180(+240) 白青黄 白 青 青 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+90(+120) ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 白()黄青 スタミナ減少無効【小】 90(120)+60(+90) 黄 青 白 氷耐性強化【小】 氷やられ無効【小】氷耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+120(+150) 黄 黄 黄 高周波発生 - 白緑空白空緑 白 緑 白 体力回復【小】 - マギアチャームマギアチャーム改トランペッコトランクルペッコ 緑 白 空 緑 体力回復【中】&消臭 - 空 空 空 耐雪 耐泥 180(240)+180(+240) 空 空 緑 白 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(210)+180(+210) 白緑黄 白 緑 白 体力回復【小】 - セロヴィセノセロヴィウノセロヴィセロブラン 緑 緑 黄 回復速度【小】 120(150)+120(+150) 黄 緑 白 雷耐性強化【小】 雷やられ無効【小】雷耐性+5 重ねがけ時+7 黄 黄 黄 高周波発生 - 白空黄白黄空 白 黄 空 龍耐性強化【小】龍耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+120(150) アグナディオンセロヴィセロジョーヌ 空 空 空 耐雪 耐泥 180(240)+180(+240) 空 空 黄 耐震 空 黄 白 麻痺無効 黄 空 白 水耐性強化【小】 水やられ無効【小】水耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+120(+150) 黄 空 黄 空 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+60(+90) 黄 黄 黄 高周波発生 - 上位狩猟笛 音色 楽譜 効果 効果時間 対応した笛 紫赤橙 紫 橙 橙 赤 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+60(+90) 王牙琴【鳴雷】アヴニルオルゲールアイスエイジ 赤 橙 赤 紫 のけぞり無効スーパーアーマー付加 45(60)+45(+60) 橙 赤 橙 全旋律効果延長他プレイヤーによる旋律も延長 +30(+40) 紫青橙 橙 青 紫 青 攻撃力強化【小】 防御力強化【小】それぞれ+10% 重ねがけ時+15% 90(120)+60(+90) 覇笛ハウカムトルムドズルヴォンヴァ! 紫 青 橙 橙 紫 青 青 紫 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 紫 橙 青 紫 スタミナ減少無効【大】 120(150)+90(+120) 青 青 橙 風圧完全無効 180(240)+180(240) 紫空橙 紫 橙 紫 空 精霊王の加護 120(150)+120(+150) ブラッドスクリーム 空 紫 橙 橙 全状態異常無効 90(120)+60(+90) 空 空 空 耐雪 耐泥 180(240)+180(+240) 空 橙 橙 紫 状態異常攻撃強化 90(120)+60(+90) 紫赤青紫青赤 紫 赤 青 紫 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+60(+90) ブラスゲニア改ギガスゲニア真ユクモノ笛改ユクモ雅笛【千鳥】 紫 青 青 紫 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 赤 青 赤 紫 体力増加【大】体力+50 / 回復 180(240)+180(+240) 青 青 赤 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+120(+180) 紫赤緑紫緑赤 紫 赤 緑 紫 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+60(+90) 土砂笙【厳ノ音】ギガブリッツワークス 紫 緑 紫 体力回復【小】 - 緑 緑 赤紫 回復速度【大】 120(150)+120(+150) 紫赤空紫空赤 紫 赤 空 紫 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時20% 90(120)+60(+90) ストライプドラゴング轟鼓【虎鐘】凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛ヘビィバグパイプ改フォルティッシモカゲノヒツギヤミノヒツギ 赤 赤 空 暑さ無効地形ダメージ無効 240(300)+240(+300) 空 赤 空 寒さ無効 空 空 赤 紫 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(210)+180(+210) 空 空 空 耐雪 耐泥 180(240)+180(+240) 紫赤黄 紫 赤 黄 攻撃力強化【小】攻撃力+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+90(+120) アイスキュリンドラグマ【参式】セロヴィドスベルデ 赤 黄 紫 黄 紫 赤 黄 赤 紫 火耐性強化【大】 火やられ完全無効火耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+120(+150) 黄 黄 黄 高周波発生 - 紫青緑紫緑青 紫 青 青 紫 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時20% 90(120)+60(+90) ドヴォンヴァロア=ルドラウェルテクスシェルン 紫 緑 紫 体力回復【小】 - 紫 緑 青 緑 スタミナ減少無効【大】 120(150)+90(+120) 青 青 緑 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+120(+180) 緑 青 紫 青 体力回復【中】 解毒 - 紫青空紫空青 紫 青 青 紫 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+60(+90) 夜笛【逢魔】63式軍楽口風琴改ハプルニクスグィロスト改グィロティスカ 紫 青 空 千里眼 30(60)+30(+60) 紫 空 青 空 スタミナ減少無効【大】 120(150)+90(+120) 青 青 空 風圧無効風圧完全無効 180(240)+120(+180) 空 青 紫 気絶無効 180(240)+180(240) 空 空 空 耐雪 耐泥 紫黄青紫青黄 紫 青 青 紫 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時20% 90(120)+60(+90) ハードボーンホルンハードボーンホルン改ヘビィボーンホルンクイーンリコーダーゴルトリコーダー 紫 黄 青 スタミナ減少無効【大】 120(150)+90(+120) 青 青 黄 紫 風圧完全無効 180(240)+180(240) 黄 青 紫 氷耐性強化【大】 氷やられ完全無効氷耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+120(+150) 黄 黄 黄 高周波発生 - 紫緑空紫空緑 紫 緑 紫 体力回復【小】 - カーサスドラゴングマギアチャーム=ベルトロペクルーパーブラッドコフィン 緑 緑 紫 空 体力回復【大】 空 空 緑 紫 聴覚保護【大】 180(240)+180(+240) 空 空 空 耐雪 耐泥 紫緑黄 紫 緑 紫 体力回復【小】 - セロヴィウノブラン 紫 緑 黄 緑 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+60(+90) 緑 黄 紫 黄 精霊王の加護 120(150)+120(+150) 緑 緑 黄 回復速度【小】 黄 緑 紫 雷耐性強化【大】 雷やられ完全無効雷耐性+7 重ねがけ時+10 黄 黄 黄 高周波発生 - 紫空黄紫黄空 紫 黄 空 龍耐性強化【大】龍耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+120(+150) アグナディオン改フレイムエリオーネセロヴィウノジョーヌ 黄 空 紫 水耐性強化【大】 水やられ完全無効水耐性+7 重ねがけ時+10 黄 空 黄 空 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 属性攻撃力+20% 90(120)+60(+90) 空 空 空 耐雪 耐泥 180(240)+180(+240) 空 空 黄 耐震 空 黄 紫 麻痺無効 黄 黄 黄 高周波発生 - 紫緑橙 紫 緑 紫 体力回復【小】 - 吼鼓【鬼咬】 緑 橙 紫 橙 会心率UP 体力回復【小】会心率+15% 重ねがけ時+20% 120(150)+90(+120) 橙 橙 緑 紫 聴覚保護【大】 180(240)+180(+240) 紫黄橙 紫 黄 橙 黄 聴覚保護【小】 風圧無効 180(210)+180(+210)180(240)+120(+180)効果は独立 崩笛イコカムルバス凶琴【秋嵐】 紫 橙 黄 橙 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+60(+90) 黄 橙 紫 全属性耐性強化全耐性+5 重ねがけ時+10 橙 黄 黄 橙 属性やられ無効 120(150)+120(+150) 黄 黄 黄 高周波発生 - 旋律というより笛の音色の一覧になってしまいましたが…載せてみました。 結構時間かかってしまいましたが、不都合であれば移植等して頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2011-01-28 15 06 06) 乙~ -- 名無しさん (2011-02-07 20 01 40) 自己強化旋律みたいに一言書き加えてあったらいいな、有効なモンスターとかTIPSとか -- 名無しさん (2011-04-07 21 02 32) 紫赤橙笛の旋律が全部まちがってるような -- 名無しさん (2011-04-28 17 01 00) 修正しといた -- 名無しさん (2011-04-29 10 45 48) 旋律解説追加。見出しがやたら長くなったから解説はページ独立させた方がいいかな。 -- 名無しさん (2011-05-23 08 15 45) 旋律に対応する笛を旋律解説に追加してみました -- 名無しさん (2011-05-23 11 46 52) 耐震の欄に「自己防止」とありますが、「事故防止」では?気になったので一応報告しておきます。 -- 名無しさん (2011-05-23 17 22 42) 対応笛追加ありがとうございます。修正した上で独立させました。 -- 名無しさん (2011-05-24 05 11 28) 会心率UPが間違ってたから修正 -- 名無しさん (2011-06-21 18 15 22) そういえばアンケートのほうで、『全状態異常無効』が抜けていたと思います。 -- 名無しさん (2013-04-10 09 55 28) 名前 コメント
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ここはPSP専用ゲーム モンスターハンターポータブル3rd のお守りについて語るスレです。 黙々と掘ってその成果を報告したり語ったりしましょう。 ※ここは質問スレではありません。過度な質問は全力スレでどうぞ チートや改造の話題はスルーすること。 解析・乱数利用は云々の話題もスルーすること。 次スレは 950が立てましょう。 無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。 ■MHP3総合Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ ■MHP3お守り総合スレまとめWiki http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/ ■前スレ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活○日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/ ■ 新人炭鉱夫さんへ ■ 1.上位の火山でお守りを掘りましょう。 2.http //hore.mokoaki.net/ でそのお守りを調べ、自分が現在いるテーブルを特定しましょう。 3.http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97835/ でエクセルをDLし(パスは半角でmhp3)、目当てのお守りを探しましょう。 エクセルを持ってない方はOpenOfficeをDLしましょう。 エクセルを使えない方は2.のホレでも見ることができます。 4.そのお守りのテーブルと現在のテーブルが合ってない場合はPSPの電源を切って再起動し、 テーブルが合うまで1.と2.を繰り返しましょう。 なお、テーブルはXMB画面に戻ることでも変わり、スリープしたりどんなプレイをしても変わりません。 5.目当てのお守りのテーブルに行き着けば、そのお守りの種の数値を、 http //mhp3omamori.appspot.com/に打ち込み、光るお守りの取捨選択をしましょう。 光るお守り入手禁止だった場合は古びたお守り以外は全て捨て、オトモにも休んでもらいましょう。 6.掘って掘って掘りまくりましょう。熟練炭鉱夫やお守り研究員の方たちへの感謝を忘れずに。 こちらでもお守り調べ・探しや最適採掘数チェックは出来ます http //www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omamolist.html 仕組みを知りたい方はこちらへ https //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit? グループA…最高+5 匠、斬れ味、弾強化、溜め短縮、抜刀減気、聴覚保護、風圧、剣術 重撃、痛撃、運気、剥ぎ取り、速射、スタミナ、捕獲、属性攻撃、属性耐性 抜刀会心、反動、食事 グループB…最高+6 ガ性、ガ強、回避距離、回避性能、KO、底力、体術、 本気、装填速度 装填数、納刀、気力回復、減気攻撃、回復量 、特殊攻撃 グループC…最高+7 毒、麻痺、睡眠 グループD…最高+8 耐泥耐雪、耐震、研ぎ師、抗菌、対防御ダウン、通常弾追加 グループE…最高+9 ○属性攻撃、加護 グループF…最高+10 攻撃、防御、達人、爆弾強化、笛、高速設置、効果持続、弾(瓶)追加(通常弾を除く)、観察眼 精密射撃、調合数、盗み無効、耐暑、耐寒、こやし、高速収集、運搬、気配、狩人、砲術、腹減り グループG…最高+12 千里眼、広域、回復速度 グループH…最高+13 ○耐性、体力、気絶、採取、きまぐれ 、調合成功率、食いしん坊 ■どこで掘るのがいいの? 上位の火山で良質なお守りがたくさん手に入ります。 なお村クエストはすべて下位扱いです。 ■火山の採掘ポイントどこよ? スレ3の人が作ってくれた古びたお守り採掘表 http //sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1291735001036.jpg ■スキルどんなので行ってるよ? 下位装備ならレザー一式に珠で、きまぐれ採取+2高速採取 上位装備ならレザーSに武器スロ1と珠で、上記に耐暑がおすすめ スタミナがいい感じに+されるお守りが出たら耐暑を外してランナーにすると効率アップ 耐暑が無くても死ぬ前に全部のポイント掘って帰れるので大丈夫です もっと本格的な装備が作りたい人はこれの下の方を見るといいです http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html ■ドリンクで採酒飲んだほうがいい? 飲んでも問題ないが はっきり言っちゃうと時間の無駄 ■おい、レザーSの一部がつくれないんだが? というかリストに載らないのもあるんだが? ケルビかガウシカを討伐して、上質な毛皮をゲットしてください。上位凍土採取ツアーの1にガウシカ 大量沸き。オトモの打撃属性はピヨりが発生して角しか剥げないので注意。 ■頂上で納品できないんだが? できねーから! 戻り玉使うか自殺するかしてBCで納品しろ ■ついでで手に入った風化武器を強化したいんだけどモンスターの濃汁はどうしたら? 上位凍土ツアーあたりでギィギいじめとけ。巣を壊すからオトモは外しておけよ ■これって神おま? 神おまだよ、やったね! ■ 2だけじゃなくもうちょっと詳しいことが知りたい お守リスト(xls形式) パスは半角でmhp3 初代解析スレ268氏作成のお守りリスト http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97741 初代解析スレ521氏作成のスキル被り・スキル0も表示したリスト(404のため入手不能。下のリストを使いましょう) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97772 2代目解析スレ130氏による521氏エクセル改変版(変更点は一緒に入ってるtxt参照) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97835.zip Excel持ってない奴はOpenOffice使いなさい 簡単な使い方 何でもいいからお守り(光おまでもいい)を複数掘る→一致するお守りがあるテーブルを調べる そのテーブルに目当てのものがあれば掘り続ける なければ一旦電源を切る。ランダムで別のテーブルに変わるっぽいので、また龍おま掘って調べる ■xlsファイル使えないでござる 30日目16氏が作ってくれたツール http //hore.mokoaki.net/ ■つまり…どういうことだってばよ? こういうこと https //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit?hl=jp pli=1# ■計算めんどくさい!便利なツール無いの? xlsファイル形式のツール パスはmhp3 2代目解析スレ19氏による遡りマクロ(Excelじゃないと動かない) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97825 2代目解析スレ453氏によるツール(OpenOfficeでも動くよ。あとすごいわかりやすいよ) http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/85911 webページ 2代目解析スレ185氏によるツール(古おま、光おまの最大個数を変更可能) http //www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omamolist.html 2代目解析スレ204氏によるツール(見やすくておすすめ) http //mhp3omamori.appspot.com/ Javaツール パスはmhp3(頑シミュとの連携機能あり) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/306820.zip 上のツールの修正用csv dateフォルダに突っ込んで上書きして下さい http //www1.axfc.net/uploader/He/so/306854.csv ■このテーブルではオトモ連れていいの?太古と光おま捨てたほうがいいの? テーブル単位ではなく、狙ってるものによって違う。上のツール使って自分で調べること。 あと太古と謎おまは捨てないでも大丈夫だってさ!解析班に感謝しましょう。 ■とりあえずオススメのお守り教えて http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html これの下の方にA4s3,B5s3の一覧表があります ■読むのめんどくさいorよくわかんないから三行で説明して テーブル合わせて オトモ外してor採取封印して 光おま全捨て ■テーブル変わってくれないよ!or変えたくないけどもう寝たい… テーブルが変わるのは電源OFFもしくはXMB(PSPのメニュー画面)に戻ったとき 放置によるスリープや、電源シコシコによるスリープでは変わらない ミニゲームしても大丈夫です ■これどこのテーブルですか? http //kakaku.com/interior/ss_0017_0039/0001/0002/ranking/ 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 20 49 27 ID AkduI/jK http //imepita.jp/20101215/748760 緑一色(エメラルドグリーン) /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /' ' \ ` <`ゝr フ\ + |(●), 、(●)、. | + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, . | ⊂l二L7_ / -ゝ- )´ + | `-=ニ=- . | + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ . / + (T__ノ Tヽ , -r ⌒! ̄ `" 7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ ー1´| ヽ | ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| l ヽ `7ー.、‐ ´ |\-、 ___________________________ __ │女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女││女│ │王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王││王│ 以下はテンプレから外れた中で有益そうな情報を残した物 【龍の護石】A4S3、B5S3のお守り出現テーブル別一覧【スロット3】 お守りの右に書いてある(光n)は光おまn個の時にそのお守りが最も出やすくなるということです 自分で拾った光のお守りを捨てたり、オトモを連れて行くor連れていかないことで調整しましょう エリア9で掘り始める前に一旦捨てる、などのようにすると調整がしやすいです 基本的に書いてある数値より光おまが少なければ大丈夫と考えて良いです。逆に多いのは基本的にアウトです、きちんと捨てましょう また、多いほどよいと書いてある場合は何も気にする必要はありません。ガンガン掘りましょう また、(光n)のさらに右に(x/5400 古y)といった数値が書いてある場合、それがそのお守りが出る最大の確率です その右の古yは1回の採掘で古おまをいくつ拾うと最も良いかが書いてあります この数値が例えば2だった場合、1回のクエストで古おまを2個拾っても99個拾っても目的のお守りが出る確率は変わりません 早いとこモドリ玉を使って次の採掘に旅立つと目当てのお守りに少しだけ近づけるかもしれません 多いほどよいと書いてある場合古おまの数が多ければ多いほどよいことになります。何も気にぜずガンガン掘りましょう またこの一覧表はわかりやすさを優先しているため端折られている箇所があります より詳しく知りたい、また疑問に思う点がある場合は自分で調べてください 《1番》 貫通弾強化+4特殊攻撃-9(光0)(1/5400 古1) 痛撃+4龍属性攻撃-7(光0)(30/5400 古15) 重撃+4本気-1(光2)(多いほどよい)(補足 古6までは光4) 匠+4氷耐性-5(光0)(多いほどよい) 斬れ味+4(光0~2)(1/5400 古1) ガード性能+5(光2~8)(2/5400 古1) 回避性能+5装填速度0(光0~2)(多いほどよい) 《2番》 運気+4龍耐性0(光0)(2/5400 古2) 抜刀減気+4ガード性能-2(光0)(7/5400 古7) 属性攻撃+4(光0)(2/5400 古2) 散弾強化+4風圧-7(光0)(18/5400 古13) 斬れ味+4笛-2(光2)(8/5400 古4) 回避性能+5剣術-2(多いほどよい)(多いほどよい) 《3番》 抜刀会心+4広域-3(光10~14)(多いほどよい) 運気+4(多いほどよい)(多いほどよい) 貫通弾強化+4匠-3(光0)(1/5400 古1) 痛撃+4(光10)(多いほどよい) 特殊攻撃+5斬れ味-2(光2~4)(多いほどよい) 回避性能+5(光2~6)(2/5400 古2) 装填数+5(光2)(多いほどよい) 《4番》 風圧+4防御-3(光2)(4/5400 古3) 食事+4(光2)(多いほどよい) 散弾強化+4(光0)(22/5400 古17)(補足 古7までは光8~12のほうがよい) 特殊攻撃+5反動-1(光0)(2/5400 古2) 納刀+5(光0)(3/5400 古3) 回避距離+5(多いほどよい)(多いほどよい) ガード強化+5回避距離-1(光0)(2/5400 古2) 《5番》 通常弾強化+4気絶-3(光0)(1/5400 古1) 運気+4気絶1(光6)(31/5400 古6) 運気+4氷属性攻撃-5(光0)(1/5400 古1) 装填数+5(光0)(11/5400 古10) 本気+5(光14)(多いほどよい) 《6番》 風圧+4(光14)(多いほどよい)(補足 古4までは光2~4) 食事+4散弾強化0(光0)(1/5400 古1) 体術+5散弾強化-1(光12)(多いほどよい) 《7番》 ガード強化+5回復量-2(光0)(2/5400 古2) 回復量+5ガード性能-2(光0)(1/5400 古1) 《8番》 属性攻撃+4火耐性1(光4)(多いほどよい)(補足 古8から光2、古10から光0) 匠+4(光0)(2/5400 古2) 剥ぎとり+4痛撃?(光0)(1/5400 古1) 属性耐性+4(光18)(26/5400 古9)(補足 古1だと光0必須の1/5400) 通常弾強化+4抜刀減気-3(光12)(31/5400 古12) ガード性能+5(光0)(20/5400 古12) 回避距離+5属性耐性?(光0)(4/5400 古3) 《9番》 風圧+4(光0)(3/5400 古3) スタミナ+4痛撃-1(光0)(2/5400 古2) 散弾強化+4痛撃-1(光0)(5/5400 古5) 回避距離+5重撃-1(光0)(31/5400 古14)(補足 古7まで光6、古8~10は光4、古11~12は光2) 回避距離+5攻撃-6(光2)(14/5400 古7)(補足 古5まで光6) 特殊攻撃+5(光0)(1/5400 古1) 回復量+5(光18)(88/5400 古15) 減気攻撃+5水属性攻撃1(光12~14)(多いほどよい) 本気+5火耐性-1(光0)(2/5400 古2) 《10番》 重撃+4(光0)(6/5400 古5) 散弾強化+4笛-9(光14)(多いほどよい)(補足 古11まで光0) 抜刀減気+4(光6)(4/5400 古1) 通常弾強化+4(光14~18)(多いほどよい) 特殊攻撃+5体術-3(光0)(1/5400 古1) 回避性能+5(光4)(13/5400 古6) 《11番》 聴覚保護+4(光20)(35/5400 古6) 痛撃+4雷属性攻撃-1(光0)(4/5400 古4) 気力回復+5(光10~12)(多いほどよい)(補足 古3まで光0) 底力+5攻撃1(光0)(1/5400 古1) 本気+5納刀-4(光0)(1/5400 古1) 《12番》 風圧+4防御1(光6)(多いほどよい)(補足 古12から光4、古14から光2、古16から光0) 溜め短縮+4(光0)(1/5400 古1) 捕獲+4(光36~38)(110/5400 古19)(補足 非現実的。両方共できるだけ多く持っておくこと) スタミナ+4爆弾強化-3(多いほどよい)(多いほどよい) KO+5(光0)(多いほどよい) 本気+5溜め短縮0(光0)(2/5400 古2) 装填数+5回復速度0(光0)(1/5400 古1) ~新人炭鉱夫向け作業着指南~ レザーorレザー+耐暑護石 採取+1~2 精霊(神)のきまぐれ 高速収集 (耐暑) レザーS+耐暑護石or耐暑珠 採取+2 神の気まぐれ 高速収集 腹減り無効 耐暑 レザーS+強走珠+スタミナ護石 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 腹減り半減(無効) ランナー レザーS+ルドロスキャップ+ベリオグリーヴ+耐暑護石 採取+1 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 レザーS+ルドロスSキャップ+ベリオグリーヴ+耐暑護石 採取+2 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 レザーS+ルドロスSキャップ+ナルガUグリーヴ+護石(耐暑10+きまぐれ2他) 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 ~作成難易度S~ レザーS+ナルガUヘルム+ナルガUグリーヴ+護石(気力回復5S3他) 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 ランナー 気力回復 レザーS+ナルガUキャップ+ナルガUグリーブ+護石(気力回復6耐暑10) 採取+1 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 気力回復 耐暑
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/576.html
自己強化等 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 自分の移動速度強化 攻撃が弾かれなくなる ♪♪♪♪ 白白紫紫 180(240) +90(+120) 千里眼 - ♪♪♪ 白青空 30(60) +30(+60) 高周波発生 - ♪♪♪ 黄黄黄 - - 全旋律効果延長 ♪♪♪ 橙赤橙 +30(+40) - 他プレイヤーによる笛効果も延長対象に含む 攻撃・防御・スタミナ等 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 さらに攻撃力強化 ♪♪♪ 白赤赤 120(150) +90(+120) 攻撃力+10% 重ねがけ時+15% ♪♪♪ 紫赤黄 ♪♪♪ 赤黄紫 ♪♪♪ 黄紫赤 攻撃力強化【大】 さらに攻撃力強化 ♪♪♪♪ 紫赤緑紫 90(120) +60(+90) 攻撃力+15% 重ねがけ時+20% ♪♪♪♪ 紫赤空紫 ♪♪♪♪ 紫橙橙赤 防御力強化【小】 さらに防御力強化 ♪♪♪ 白青青 120(150) +90(+120) 防御力+10% 重ねがけ時+15% 防御力強化【大】 さらに防御力強化 ♪♪♪♪ 紫青青紫 90(120) +60(+90) 防御力+15% 重ねがけ時+20% 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 橙青紫青 90(120) +60(+90) ♪♪♪♪ 紫青橙橙 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪ 白緑青 120(150) +90(+120) ♪♪♪ 白空青 ♪♪♪ 白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪ 紫緑青緑 120(150) +90(+120) ♪♪♪♪ 紫空青空 ♪♪♪ 紫黄青 ♪♪♪♪ 紫橙青橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪ 黄空黄空 90(120) +60(+90) 属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% ♪♪♪♪ 紫緑黄緑 ♪♪♪♪ 紫橙黄橙 体力回復 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 - ♪♪♪ 白緑白 - - 体力回復(中)&消臭 - ♪♪♪♪ 緑白空緑 - - 体力回復(中)&解毒 - ♪♪♪♪ 緑青紫青 - - 体力回復【大】 - ♪♪♪♪ 緑緑紫空 - - 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪ 緑橙紫橙 120(150) +90(+120) 会心率+15% 重ねがけ時+20% 精霊王の加護 - ♪♪♪♪ 紫緑黄緑 120(150) +120(+150) ♪♪♪♪ 紫橙紫空 回復速度【小】 ♪♪♪♪ 緑緑赤白 120(150) +120(+150) ♪♪♪ 緑緑黄 回復速度【大】 ♪♪♪♪ 緑緑赤紫 120(150) +120(+150) 体力増加【小】 - ♪♪♪ 赤青白 180(240) +180(+240) 体力+30増加/回復。重ねがけ時は回復しない 体力増加【大】 - ♪♪♪♪ 赤青赤紫 180(240) +180(+240) 体力+50増加/回復。重ねがけ時は回復しない ※体力回復【小】【中】【大】は、一定確率で1ランク下の効果が発動します。(【小】の場合、【微】か【小】が発動。) それぞれの回復量は【微】=10、【小】=15、【中】=20、【大】=25 です。 状態変化 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧無効 風圧完全無効 ♪♪♪ 青青赤 180(240) +120(+180) ♪♪♪ 青青緑 ♪♪♪ 青青空 風圧完全無効 - ♪♪♪♪ 青青黄紫 180(240) +180(+240) 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪ 空空赤白 180(210) +180(+210) ♪♪♪♪ 空空緑白 ♪♪♪♪ 空空赤紫 聴覚保護【大】 - ♪♪♪♪ 橙橙緑紫 180(240) +180(+240) ♪♪♪♪ 空空緑紫 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪ 紫黄橙黄 180(210) +180(+210) 同時発動。効果は独立 風圧無効 風圧完全無効 180(240) +120(+180) 暑さ無効 - ♪♪♪ 赤赤空 240(300) +240(+300) 地形ダメージも無効化 寒さ無効 - ♪♪♪ 空赤空 240(300) +240(+300) 耐雪&耐泥 - ♪♪♪ 空空空 180(240) +180(+240) 耐震 - ♪♪♪ 空空黄 180(240) +180(+240) 麻痺無効 - ♪♪♪ 空黄白 180(240) +180(+240) 気絶無効 - ♪♪♪ 空青紫 180(240) +180(+240) 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 空紫橙橙 90(120) +60(+90) のけぞり無効 ♪♪♪♪ 赤橙赤紫 45(60) +45(+60) スーパーアーマー 属性やられ無効 ♪♪♪♪ 橙黄黄橙 120(150) +120(+150) 耐性強化 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 火耐性強化【小】&火やられ【小】無効 さらに火耐性強化&火やられ完全無効 ♪♪♪ 黄赤白 120(150) +120(+150) 火耐性+5 重ねがけ時+7 水耐性強化【小】&水やられ【小】無効 さらに水耐性強化&水やられ完全無効 ♪♪♪ 黄空白 120(150) +120(+150) 水耐性+5 重ねがけ時+7 氷耐性強化【小】&氷やられ【小】無効 さらに氷耐性強化&氷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄青白 120(150) +120(+150) 氷耐性+5 重ねがけ時+7 雷耐性強化【小】&雷やられ【小】無効 さらに雷耐性強化&雷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄緑白 120(150) +120(+150) 雷耐性+5 重ねがけ時+7 龍耐性強化【小】 ♪♪♪ 白黄空 120(150) +120(+150) 龍耐性+5 重ねがけ時+7 火耐性強化【大】&火やられ完全無効 さらに火耐性強化&火やられ完全無効 ♪♪♪ 黄赤紫 120(150) +120(+150) 火耐性+7 重ねがけ時+10 水耐性強化【大】&水やられ完全無効 さらに水耐性強化&水やられ完全無効 ♪♪♪ 黄空紫 120(150) +120(+150) 水耐性+7 重ねがけ時+10 氷耐性強化【大】&氷やられ完全無効 さらに氷耐性強化&氷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄青紫 120(150) +120(+150) 氷耐性+7 重ねがけ時+10 雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効 さらに雷耐性強化&雷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄緑紫 120(150) +120(+150) 雷耐性+7 重ねがけ時+10 龍耐性強化【大】 ♪♪♪ 紫黄空 120(150) +120(+150) 龍耐性+7 重ねがけ時+10 全属性耐性強化 ♪♪♪ 黄橙紫 90(120) +60(+90) 全耐性+5 重ねがけ時+10
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登録日: 2011/12/29(木) 19 31 47 更新日:2023/12/28 Thu 22 02 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM G級 MH3G MH3G=MH3+MHP3 Wii U オンラインプレイ不可能 ←HD版ではオンラインプレイ可能 カオスと化したモガの森の生態系 カプコン ゲーム シリーズ最多のバグ数 セーラー服 ティガはリストラ ニンテンドー3DS ハンティングアクション モンスターハンター モンハン モンハンシリーズ モンハン持ち涙目 充実のエロ装備 狩りゲー 『モンスターハンター3G』(Monster Hunter 3 Ultimate)は、『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 概要 新仕様および変更された仕様 バグ騒ぎ HD ver. 概要 2011年12月10日にニンテンドー3DS向けに発売。 パッケージモンスターは砕竜ブラキディオス。 初お披露目は週刊ファミ通2011年9月8日発売号の誌上。 トライGの名の通り、MH3のアップグレードバージョンに当たる作品。ただしハードはWiiから3DSに変更されている。 シリーズ初の任天堂系列の携帯機で発売となる。 本来はアップグレード版ではなく3の移植版として発売する予定だったが、追加要素の多さから急遽変更されたらしい。 よく間違われるが、MHPシリーズとは違うので3rdGではない←ここ重要 ちなみにMHP3の少し前の時系列らしく、MHP3でお世話になったであろうタル配便は(まだ?)無い。残念。 3DSの2画面を利用し、下画面のタッチパネルで視点変更やアイテムの使用、アイテムの調合等ができるのも特徴で、これらの配置は自分好みにカスタマイズ可能。 また3DSのボタンの配置の関係上、従来の左手の人差し指で視点を変更する持ち方(いわゆるモンハン持ち)が出来ない(タッチパネルの配置によってそれっぽくすることは出来る)ため、これの改善のためにLボタンで大型モンスターの方向に視点を変更する『ターゲットカメラ』という機能も追加された。(MH4からのバックポートらしい) 拡張スライドパッドにも対応している。(というか拡張スライドパッド初対応ソフト) そのボリュームから従来のファンからも好評を受け、発売から2日で47万本と3DSのソフトとしては異例の初週でハーフミリオンを達成した。(さすがにMHP3や以降のメインシリーズには及ばないが…) 前述の通りモンハン持ちが出来ないため従来のシリーズに慣れ親しんだファンは違和感を感じやすい。特に弓は(弱点部位を狙撃するための)従来と同じ動きが難しいという声が多い。 前述にターゲットカメラや拡張スライドパッド等で改善できると書いたが、ターゲットカメラは小回りがきかなかったり、スライドパッドは重く人によって操作感の評価はまちまちだったりで完全に対応しきれてるとは言い難い。 最近だと、タッチパネルカスタマイズで仮想十字キーを左上に配置し位置や大きさを微調整して左手人差し指で操作する従来のモンハン持ちに近いプレイをする人も現れ始めた。親指を跨いで隣のタッチパネルを操作する形になる。ただこのやり方、ヘタすると指がつる。 中には拡張スライドパッドを独自に改造したという猛者も。 またインターネットを介したオンラインプレイが3DS版単独では不可能で、周りにMH3Gを持った友達がいないと協力プレイが出来ないのも痛いところ。ただし、難易度自体は腕を磨けばソロでもクリア可能なレベルである。 いろんな人と楽しくPTプレイをしたいぼっち君は…御愁傷様です。 ナルガクルガやジンオウガはいるのにティガレックスはリストラされたりとモンスターの選出に謎なところもある。 もとより賛否両論だった水中戦の復活についても意見が分かれる。水中戦においてはターゲットカメラである程度改善はされているのでMH3よりはやりやすいと言う意見もあったりする。 海外版は2013年3月に発売され、本作を境にシリーズは海外でのファン拡大への道を歩み始めることになった。 新仕様および変更された仕様 MHP3では実現出来なかった水中戦は本作ではちゃんとあり。ガノトトスも水中戦を引っ提げて復活。 新たな看板モンスター『砕竜』ブラキディオスの追加。爆破属性もこれに伴い登場。 チャチャに次ぐ新たな奇面族の仲間『カヤンバ』の追加。 村クエストにも上位が追加。これに伴いモガの森に上位仕様である夜が登場。出現モンスターも大幅に追加し生態系はまさに世紀末になった。 MH3で登場しなかった双剣、ガンランス、弓、狩猟笛といった武器種が復活、MHP3と同じ12種に。これらの武器種ももちろん水中戦に対応しており、地上戦とはまた違った動きが見られる。水中で砲撃とか演奏とかできんの?と突っ込んではいけない MHP3で新登場したモンスターの大半が続投し一部には亜種も追加等、MH3とMHP3の良いとこ取りな仕様となっている。(ただし本作はMH3の延長線なので、MHP3の良いシステムは削られていたりするが…) オンラインの拠点はロックラックの村からタンジアの港に変更された。Gを冠する作品なので港には「G級クエスト」がちゃんとある。 意外なモンスターの希少種が隠しで追加 等々、そのボリュームはMHP2Gと同等かそれ以上。 バグ騒ぎ また、3DS最初の年末商戦に間に合わせるためにデバッグが疎かになったのか、過去のシリーズと比べてバグの数がやや多い。 特にピアスバグや希少テーブルの2つは、有用な武具の入手可否に関わっていることもあり、過去シリーズのファンでも擁護不可能と言われるぐらい酷く、やり込み派ユーザーから不満の声が出ている。基礎内容はまともなのに… 希少テーブルに関しては調べる方法が確立されている。お守り厳選のイメージが強いテーブル判定だが、前述の通り武具の入手可否に関わるため、これから始める人はチェックした方が良い。 なお、上記のピアスバグに関しては只今パッチが配信されているのでピアスに関しては問題がなくなった。 HD ver. 2012年12月8日(海外版は3DS版と同時発売なので2013年3月)に任天堂の新型据え置きゲーム機Wii Uのロンチタイトルとして発売。 3DS版とのセーブデータの共有やローカル通信プレイの他、オンラインプレイにも対応するように(HD限定)。 しかしHDver.が誰か一人入ることで、パケットリレーツールで3DS版を力業でオンライン対応してしまった。 また3DS版との整合性を維持した影響か、上記のバグは修正されていない。 モニターを併用するのであれば3DSのようにゲームパッドをカスタマイズ可能。ただしゲームパッドのみでプレイする場合はタッチパネルの操作も含めて使用不可となる。 3Dでひと追記修正しようぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 難易度をFと比べるのは土俵(Fは課金、パーティ前提、ラスタなどがある)が違うから、ほとんど比較にならない。 -- 名無しさん (2013-09-08 01 26 54) 個人的にモンハンシリーズで一番好き。 -- 名無しさん (2014-03-22 12 49 45) 4やりつくしたから3Gはじめたけど楽しすぎる -- 名無しさん (2014-05-31 17 35 47) 4やった後に3Gやると改めて4のモンスターのスピード上昇っぷりが分かる。これくらいの難易度で良かったのに... -- 名無しさん (2014-05-31 19 45 46) ↑同意。作品の完成度が違う -- 名無しさん (2014-06-11 12 26 30) 4は良くも悪くも最近のゲームだなって感じだわな… -- 名無しさん (2014-06-11 12 30 00) 4Gに期待やな -- 名無しさん (2014-06-14 21 08 39) 初モンハンで2500時間はやったけど冷静に振り返ると粗の多い作品だった やっぱり年末商戦に間に合わすために納期が短かったんだろうか -- 名無しさん (2014-07-30 23 44 18) 俺的にはお守りのバグ以外は良かった作品 -- 名無しさん (2014-08-19 23 43 16) しかしながら仕様です -- 名無し (2014-10-24 10 19 05) 水中の真下アングル、セイラー装備で、フィーヒヒヒ -- 名無しさん (2014-12-29 01 15 14) 普通に良作だった。お守りバグを除けばね。 -- 名無しさん (2015-06-04 23 40 24) 水中戦の好き嫌いはあるだろうけどモンスターを狩るゲームとしては普通に良作。 -- 名無しさん (2015-12-12 16 24 14) この頃のモンハンが一番よかったなぁ。勿論今のモンハンもいいけどね。 -- 名無しさん (2016-04-23 23 29 45) 爆破とバクなければ満点だったな。 -- 名無しさん (2016-06-21 00 05 23) ↑訂正 バグね。てか、爆破とかいう余計な要素つけてる時間あったら、バグ直せやって思う。 -- 名無しさん (2016-06-21 00 07 12) ↑実際間違える人多いんだって、タイトル似てるし あと口を慎もう -- 名無しさん (2016-07-27 08 38 11) グラミラってノロマでしぶといだけの雑魚だったな。あとネットで4Gのモンスター雑魚だって言ってた3G信者がいたけど、3Gのモンスターの方が弱いだろwほとんどのモンスターが爆破で清々しく死んでったよ。 -- 名無しさん (2016-07-28 02 33 37) ↑ パチンコゲーだからね、しゃーない。 -- 名無しさん (2016-07-28 02 35 29) 3Gの爆破は極限状態を超える糞だったからな。爆破片手で数回モンスターの足を攻撃すると面白いほどすっ転ぶし、早く死んでくれる。4の操虫棍も真っ青だよ。 -- 名無しさん (2016-07-28 02 46 43) てかいっそブラキいなくてよかったと思う。 -- 名無しさん (2016-07-28 02 48 37) 初めてやったのが2、次が3G。続いて4に挑もうとするも狂竜化という新要素にビビリ躊躇、買うのをやめる。4Gでは極限個体、Xでは獰猛化という傍迷惑なパワーアップが出てきてまたビビる。だから結局未だに3Gやってる。 -- 名無しさん (2016-07-28 02 56 18) でも未だにグラン・ミラオス、アルバトリオン、ジエン・モーラン亜種、ラギアクルス希少種に勝てない。飢餓ジョーと他の希少種はようやく殺せるようになったけど。 -- 名無しさん (2016-07-28 02 58 41) ↑×2大丈夫だ、獰猛化モンスターは雑魚だから。 -- 名無しさん (2016-07-28 13 06 06) 2年前のコメントに煽り・・・ なかでき -- 名無しさん (2016-12-25 20 30 51) 臨時ポーチが無いことだけが残念 -- 名無しさん (2021-04-03 21 02 06) 割と入門向け -- 名無しさん (2021-11-28 23 29 23) 違反コメを削除しました -- 名無しさん (2022-07-14 10 23 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monsterracers/pages/66.html
モンスター考察 という名の、嫁自慢スペースです 「こんなスキル組み合わせできたよ!!」 「ステ低くてもいい、かわいいは正義」 なんでもござれ ページの存在意義について ないです ぶっちゃけ自己満足のカタマーリなのでメニューから外してます ここを見つけたらラッキー程度に思ってください 名前 種族 出会った瞬間(又は親) ニンニク オヴィンニク オヴィンニクxペガサス(RERA) この子のおかげで火と雪コースは鉄壁です、火◎雪○だけど。 スピード+10、+15を持ってるので特攻隊長として活躍してくれてます レジェンドベルト持たせると速い速い(※ただし無地形に限る)
https://w.atwiki.jp/mqmj/pages/9.html
モンスターの種類 モンスターの種類には下記のようなものがあります スライム系、ドラゴン系、自然系、魔獣系、物質系、悪魔系、ゾンビ系、メビウス系 モンスターの特徴 スライム系のモンスター…耐性、弱点が少ない。レベルアップしやすい ドラゴン系のモンスター…様々な息攻撃を得意とする。レベルアップしにくい 自然系のモンスター…素早さが高い。レベルアップしやすい 魔獣系のモンスター…攻撃力が高い。レベルアップしやすい 物質系のモンスター…防御力が高い。レベルアップしやすい 悪魔系モンスター…呪文を得意とする。レベルアップしにくい ゾンビ系モンスター…吸収攻撃を得意とする。レベルアップしにくい メビウス系モンスター…???